26.09 br. klasa II na lekcji religii korzystała z gry edukacyjnej zakupionej w ramach programu „Laboratoria przyszłości” – „SUPER DOC – mówiący robot edukacyjny”. Zadaniem uczniów było zaprogramowanie trasy robota po specjalnie przygotowanej planszy. Dzięki tej zabawie dzieci nauczyły się nowych słów, liter i liczb. Ponadto czynny udział w grze pomógł młodym naukowcom ćwiczyć orientację w przestrzeni i logiczne myślenie.
Ta zabawa przyniosła dzieciom ogromną radość i z pewnością pozostanie w ich pamięci na długo.
Opracowała: Agnieszka Pniewska